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Metaverse: Nasscom报告称,Metaverse技术的早期选择很强,但广泛采用可能需要8-10年时间

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然而,随着人们对该技术关键特征的共识越来越多,元世界指的是一种持续的沉浸式虚拟世界体验,具有数字-物理融合,允许互操作性和同步,以增强用户进行有意义的交互、交易以及将虚拟身份、资产和数据从一个领域转移到另一个领域的能力。

全国软件和服务公司协会(NASCOM)以及麦肯锡公司作为知识合作伙伴的报告称:“虽然元宇宙的广泛采用可能还需要8-10年的时间,但大多数实现都在POC(概念证明)或MVP(最小可行产品)阶段,该空间正在经历强劲的早期采用。”

该报告着眼于采用的主要趋势、元宇宙的潜在应用,以及服务提供商在这一发展中发挥积极作用的机会。

企业元宇宙采用成熟度趋势与2017年人工智能类似。

麦肯锡公司的一项调查发现,到2022年,57%的实施经理正在制定长期和短期的元宇宙计划。

随着最近的技术发展,元宇宙已经走了很长一段路,成为互联网的下一个进化。虽然“元宇宙”一词已经存在了近20年,但在技术革命、消费者准备就绪以及消费者主导营销的出现的推动下,新的互联网化身经历了指数级的发展。

Nasscom的声明称:“2022年上半年宣布了重大的私募股权/风险投资和强大的并购承诺,价值超过1200亿美元(基于1月至5月22日的估计)。”

公司开始在整个价值链上实现元宇宙用例。

到2030年,零售、制造、媒体、医疗保健、电信、专业服务和银行等行业可能成为元宇宙企业用例的主要支出驱动因素。

Nasscom报告称,在客户参与、全渠道客户支持和实时模拟产品设计方面的新兴用例正在获得关注。

它还有望“模仿”未来的劳动-劳动力协作。

一些举措正在进行中,例如使用基于AR/VR(增强现实/虚拟现实)的学习套件与虚拟培训师重新想象学习和发展,在招聘会上与员工进行虚拟互动和交流,创建沉浸式招聘和员工培训,以及想象员工协作和会议的数字孪生办公室。

然而,这项技术的潜力将在很大程度上取决于投资回报的清晰度、技术和人才准备情况,以及解决社会问题的能力等因素。

根据麦肯锡公司的一项独立研究,30% - 40%的受访cxo报告称,他们的元宇宙投资和计划的不确定回报仍处于实验阶段。

她表示,3D/技术艺术家、动作设计师、图形工程师、软件工程师、AR/VR等领域的新兴人才,将是未来实现大规模元宇宙能力建设的关键。

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